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Epic Games fordert Entwickler auf: Schreiben Sie keinen Code mehr per Hand

  • Epic Games fordert das Disney-Shooter-Team auf, keine Codes mehr manuell zu schreiben.
  • Entwickler steuern KI-Tools wie Claude, KI generiert die Kunst
  • Tim Sweeney erwartet, dass die meisten KI-Beschleunigungen bis nächstes Jahr mindestens das Dreifache erreichen.
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Epic Games hat die Arbeit an einem nicht angekündigten Disney-Shooter verschoben und das Team angewiesen, keinen Code mehr von Hand zu schreiben, berichtete Bloomberg. Nach dem neuen AI-Plan von Epic Games sollen Entwickler Tools wie Claude von Anthropic verwenden.

Der Fortnite-Entwickler nennt diesen Schritt einen Versuch, schneller zu werden, nicht, um Stellen zu streichen. Allerdings folgt die Anordnung einige Monate, nachdem Epic mehr als 1.000 Mitarbeiter, etwa 20% der Belegschaft, entlassen hat.

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Kann ein Epic-Games-AI-Workflow ein pausiertes Disney-Projekt retten?

Laut Bloomberg sagte ein Spieledirektor den Mitarbeitern, dass es „keinen handgeschriebenen Code mehr” geben werde. Für das Crossover-Spiel, das Marvel- und Star-Wars-Charaktere zeigt, gibt es aktuell kein Veröffentlichungsdatum.

Am selben Tag sprach Epic-CEO Tim Sweeney auf X von einer „großen Kursänderung” hin zu mehr KI-Einsatz.

Er sagte, das Ziel sei, dass Mitarbeiter mehr und bessere Spiele entwickeln können, nicht, die Teams zu verkleinern.

Trotzdem gab es sofort Kritik an dem Wechsel zu mehr KI bei Epic Games, während immer mehr Jobs im KI-Bereich wegfallen. Ein Kritiker warf Sweeney vor, nicht auf die Stimmung zu achten. Sweeney entgegnete, viele in der Branche wünschten sich, es wäre wieder das Jahr 2016.

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Warum glaubt Sweeney, dass Spiele zusammenwachsen werden?

Sweeney ist überzeugt, dass schnellere Zyklen von Idee zum Playtest viele aktuelle Misserfolge großer AAA-Spiele verhindern könnten.

Als ein Nutzer fragte, ob Epic die Entwicklungszeit halbieren will, nannte Sweeney Zahlen. Derzeit gibt es eine Beschleunigung um 20% bei technischer Engine-Arbeit und bis zum Fünffachen bei Web-Entwicklung, schrieb er auf X.

Bis zum nächsten Jahr erwartet er, dass fast kein Bereich weniger als das Dreifache der Effizienz vom Januar 2026 erreicht.

Sweeney meint außerdem, dass das Verbinden und Kombinieren verschiedener Spiele der nächste Schritt ist. Fans probieren das bereits heute aus, merkt er an.

Trotzdem betont er, dass stabile und gemeinsame Engines entscheidend sind. Sweeney fügt hinzu, dass die Skalierung von Software die größte Herausforderung bleibt, auch für KI.

Auf die Frage nach einem möglichen Börsengang antwortete Sweeney, das Ziel von Epic sei viel bescheidener. Das Unternehmen wolle die KI-Revolution überstehen und anderen Entwicklern dabei helfen.

Währenddessen bietet Anthropic günstigere Claude-Coding-Modelle an, während Konkurrenten wie Metas Muse Code Tool aufholen wollen. Sollte das AI-Modell von Epic Games funktionieren, könnten andere Studios diese Vorgehensweise übernehmen.

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