The Open Network (TON) etabliert sich als fĂŒhrendes Netzwerk unter den Layer-1-Netzwerken und verzeichnet im September einen bedeutenden Anteil der Transaktionen im L1-Bereich.
Die Blockchain erlangte 2024 groĂe Aufmerksamkeit, da eine Reihe von Telegram-bezogenen Projekten auf ihrem Netzwerk gestartet wurden.
TON-Blockchain fĂŒhrt L1-Transaktionen im September an
CryptoQuant-Daten zeigen, dass TON die beliebteste L1 nach Transaktionsvolumen ist und 50 Prozent des Marktes im letzten Monat ausmacht. Der Bericht fĂŒhrt diesen Erfolg auf bedeutende Token-Launches auf seinem Netzwerk zurĂŒck, einschlieĂlich der viralen Tap-to-Earn-Spiele Hamster Kombat und Catizen sowie anderer Projekte wie DOGS und Watbird.
TatsĂ€chlich waren diese Klickspiele entscheidend fĂŒr das Wachstum des TON-Ăkosystems. Wie BeInCrypto berichtete, erreichte der DOGS Memecoin kurz nach seinem Start auf The Open Network 17 Millionen Token-AnsprĂŒche.
Er erreichte auch 28 Millionen monatlich aktive Nutzer im August und ĂŒberstieg fĂŒnf Millionen einzigartige Wallets, was ihn zu einem der beliebtesten Memecoins nach Anzahl der Halter macht. Seine Nutzung innerhalb des Telegram-Ăkosystems steigert das Engagement und hebt ihn von anderen Memecoins ab.
Ebenso verzeichnete Hamster Kombat einen kometenhaften Aufstieg. Es stieg kurz nach dem Start zur drittschnellsten App in der Geschichte auf, die 150 Millionen Nutzer erreichte. Ende Juli meldete das Spiel ĂŒber 300 Millionen Nutzer, was einen bemerkenswerten Rekord in der Entwicklung von Web3-Spielen seit seinem DebĂŒt im MĂ€rz darstellt.
Auch Catizen trug wesentlich zum Erfolg der TON-Blockchain bei. Angesichts seiner wachsenden Beliebtheit nahmen die Börsen Binance und Coinbase sein natives Token, CATI, auf. Die individuellen und gemeinsamen Erfolge dieser Projekte haben dazu gefĂŒhrt, dass die TON-Blockchain das Transaktionsvolumen bei L1 dominiert.
In einem kĂŒrzlichen Podcast verglichen Collin Wu und WuliGy TON mit anderen Projekten, um StĂ€rken und SchwĂ€chen zu klĂ€ren. Laut ihnen fĂŒhrt TON im Bereich GameFi und lockt Nutzer mit unvorhersehbaren Belohnungen an.
âDie Ăkosysteme hinter diesen Token haben enormes Potenzial, besonders in Regionen wie der GUS, SĂŒdasien und Gebieten, wo Kreditkarten weniger verbreitet sind. Da sie allmĂ€hlich Web3 und Krypto-Zahlungen annehmen, ist das Wachstumspotenzial immens,â sagten Collin Wu und WuliGy.
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Mit der Dominanz von TON im Gaming-Bereich ist der gesamte gebundene Wert (TVL) auf der Blockchain im September um fast 40 Prozent gestiegen, von 311,66 Millionen USD auf 431,98 Millionen USD zwischen dem 27. August und dem 30. September, zeigen Daten von DefiLlama.









