Web3, Blockchain-Gaming und digitale Identität: Animoca Brands Mitberünder Yat Siu im Interview

5 min
Aktualisiert von Leonard Schellberg
Trete hier unserer Community auf Telegram bei!

IN KÜRZE

  • Yat Siu erklärt die Ost-West-Kluft bei der Adoption von Web3 und führt sie auf unterschiedliche Einstellungen zum Kapitalismus zurück.
  • Siu diskutiert das Potenzial von Mocaverse, digitale Identitätsprobleme im Web3-Ökosystem zu lösen.
  • Er betont, wie die Blockchain-Technologie Inhaltschaffende stärken kann, indem sie echtes Eigentum an ihrem geistigen Eigentum ermöglicht.
  • promo

Yat Siu, Mitbegründer und Vorstandsvorsitzender von Animoca Brands, teilt seine einzigartige Sicht auf die Entwicklung von Web3, basierend auf seiner umfangreichen Erfahrung in technologischer Innovation und seinem multikulturellen Hintergrund.

In einem kürzlichen Interview mit BeInCrypto betonte Siu den deutlichen Unterschied zwischen den Einstellungen im Osten und Westen. Zudem gab er wertvolle Ratschläge für aufstrebende Künstler im Zeitalter der KI.

Als globaler Führer in Blockchain und Gaming war Sius Vision für die Zukunft der Blockchain-Technologie klar, als er über Mocaverse sprach, ein Projekt, das digitale Identitätsprobleme in Web3 lösen soll. Seine Einblicke in Chinas Blockchain-Ansatz und die Rolle Hongkongs als Krypto-Sandbox boten einen differenzierten Blick auf die globalen Dynamiken der Branche.

F: Warum denkst du, dass der MOCA-Kurs im Vergleich zu anderen Game-Token deutlich gestiegen ist?

Es gibt eine ganze Reihe von Token, die nicht so gut abschnitten. Aber einige, wie Bitcoin, Ethereum, Solana und TON, und in unserem Fall würde ich auch MOCA sagen, haben sich gut entwickelt. Der Schlüsselunterschied ist die institutionelle Unterstützung. Projekte mit institutioneller Rückendeckung tendieren dazu, stabiler zu performen. Mit den Bitcoin-ETFs beginnt meiner Meinung nach eine institutionelle Ära der Krypto, was bedeutet, dass du jetzt institutionelle Unterstützung brauchst, um herauszustechen.

F. Wie hilft die institutionelle Unterstützung beim Wachstum von Projekten?

Der traditionelle Aktienmarkt ist mehrheitlich institutionell, aber der Token-Markt ist mehrheitlich von Privatanlegern geprägt. In einem institutionellen Markt recherchierst du gründlich, um das Projekt zu verstehen, denn du hast große Kaufkraft und langfristige Planung.

Privatanleger verhalten sich natürlich kurzfristiger. Zum Beispiel hat Pump.fun in den letzten sechs Monaten zwei Millionen Token gestartet. Das ist als Geschäftsmodell beeindruckend, aber auch besorgniserregend. Unter den neuen Token sind viele sehr klein und möglicherweise sehr spekulativ.

Eine Institution wird nicht in Pump.fun investieren. Sie haben Disziplin. In dieser Ära werden Projekte mit institutioneller Unterstützung und Fähigkeit viel relevanter.

Yat Siu nahm kürzlich an einer Podiumsdiskussion während der Korea Blockchain Week teil. Quelle: Korea Blockchain Week

F: Als Berater der Hongkonger Web3 Task Force, wie interpretierst du die aktuelle Stimmung der Branche in China und Hongkong?

Obwohl Präsident Xi Jinping die Blockchain-Technologie auf seine Agenda gesetzt hat, kannst du nicht einfach davon ausgehen, dass China „wir unterstützen Blockchain“ sagt und dann Bitcoin in China gehandelt wird. Man kann nicht einmal den US-Dollar in China handeln, warum sollte es dann mit Krypto klappen?

Aber Hongkong hat eine Rolle, da es das Finanzzentrum für internationales Kapital in und aus dem Festland ist.

Es ergibt Sinn, dass Hongkong pro-Web3 und pro-Krypto wird, denn es ist die Sandbox für China. Wenn etwas passiert, kann es in Hongkong passieren und China nicht beeinflussen. Außerdem könnte chinesisches Kapital an andere Orte fließen, aber es wäre lieber in Hongkong, einem freien Markt unter Chinas Einfluss, als auf dem Boden eines US-Verbündeten wie Singapur.

F. Du hast chinesische Wurzeln, bist aber im Westen, in Österreich, aufgewachsen. Wie unterscheiden sich Web3 und GameFi zwischen Ost und West?

Asien ist kapitalistischer und der Westen ist gespalten zwischen Kapitalismus und, besonders in Europa, mehr Sozialismus. In Asien sind sie von Natur aus Kapitalisten, auch in China, und es spielt keine Rolle, ob sie sich Kommunistische Partei nennen. Das gilt nicht für Europa und viele junge Amerikaner. Wenn du also ein Gamer in Asien bist, verdienst du Geld mit deinen Vermögenswerten und das ist in Ordnung, weil du dich mit Kapitalismus wohlfühlst. Aber in Europa stimmen die Leute nicht unbedingt zu. In Amerika glaubt die jüngere Generation nicht unbedingt an den Kapitalismus, weil er für sie nicht funktioniert hat.

In Asien gibt es ironischerweise eine größere Liebe zum Kapitalismus, weshalb DeFi und GameFi wachsen. Ich würde nicht sagen, dass jeder so denkt, aber es gibt eine viel lautere Stimme von Menschen im Westen, die es nicht mögen. Wenn du mit Gamern im Westen sprichst, sagen sie: „Ich möchte nicht, dass Geld mein Spiel verschlingt“.

F. Zwischen Game Boy (von Nintendo) und Game Science (von Black Myth: Wukong), welches würdest du wählen?

Ich würde mich für den Game Boy entscheiden. Ich bin sehr stolz darauf, dass Black Myth: Wukong ein globaler Hit aus China werden kann. Es ist ein interessanter Moment. Allerdings wäre Wukong ohne die früheren asiatischen Spieleunternehmen und die von Asien geführten Kulturwellen nicht möglich gewesen. Mit anderen Worten, der chinesische Moment kam dank Japan und Korea. Japanische Anime ebneten den Weg für K-Pop und K-Drama, und die K-Kultur tat dasselbe für China. Auch wenn Wukong größer werden könnte, sollte der Gameboy respektiert werden.

F: Du hast in Wien Musik studiert. Als Künstler, welchen Rat hast du für aufstrebende Künstler im Zeitalter der KI?

Unabhängig davon, was du tust, besonders für diejenigen, die kreative Dinge machen wollen, ist es wichtig, dein Eigentum zu besitzen. Die erfolgreichsten Musiker wie Michael Jackson hatten eine wachsende Vermögensbasis, weil sie ihre geistigen Eigentumsrechte besaßen. Darüber hinaus musst du Geld und Geschäft verstehen, was wir in der Schule nicht lehren. Du kannst keine Unabhängigkeit haben, wenn du den Wert des Systems auslagerst. Wenn du eine Idee hast, wenn du Musik machst, wenn du ein Künstler bist, ist es wichtig, sicherzustellen, dass du genug von deinem Eigentum besitzt, um den langfristigen Nutzen für deine Arbeit zu haben. Vielleicht macht es keinen Unterschied, wenn du nicht sehr erfolgreich bist, aber wenn du etwas Erfolgreiches hast, weißt du, was ich meine.

F. Wie kann die Blockchain Inhaltschaffenden nutzen?

Der größte Diebstahl in Web2 betraf Plattformen wie YouTube, Instagram und Tiktok. In den Anfangszeiten von YouTube waren Mukbangs, live gestreamte Videos, in denen Zuschauer den Gastgeber beim Essen sehen, sehr beliebt. Auch wenn die Schöpfer berühmt wurden, gehörten die Inhalte nicht ihnen und sie verloren die Rechte an YouTube. Das Gleiche gilt für Instagram. Wenn du ein Foto auf Instagram machst, investierst du viel Zeit in den perfekten Winkel, aber du wirst weder für die Arbeit noch für das geistige Eigentum bezahlt. Selbst wenn dein Video auf TikTok viral geht, erhältst du nichts. Mit Blockchain in Web3 besitzt du das Eigentum. Wenn du es als NFT prägst, hast du die Historie und den Nachweis. Du kannst Diebstahl über die Blockchain abwehren. Du kannst es nicht stoppen, aber du kannst es verfolgen und den Besitz beanspruchen. Das ist der Punkt.

F: Welche wichtigen Faktoren der Branche haben kürzlich deine Aufmerksamkeit erregt?

Die Krypto-Branche ist in den letzten zwölf Monaten gewachsen. Es gab deutlich mehr Starts, mehr Projekte und mehr Menschen, die sich beteiligen.

Insbesondere sind wir von TON und Mocaverse begeistert. Das TON-Ökosystem bringt viele Nutzer in Web3 und unsere Spiele wie Gamee haben jetzt 90 Millionen Nutzer. Und für das Mocaverse denken wir, dass es die digitale Identität lösen wird. Oft sind es dieselben Personen, die im Grunde die Token farmen, was ein Problem darstellt. Man möchte eine breitere Verteilung erreichen und sicherstellen, dass die Token nicht an Bots, sondern an Einzelpersonen gehen. Dafür braucht man eine Identitätslösung, und das macht Mocaverse.

Die besten Krypto-Plattformen | September 2024
Bitpanda Bitpanda Erkunden
Wirex App Wirex App Erkunden
CoinEx CoinEx Erkunden
YouHodler YouHodler Erkunden
Exodus Exodus Erkunden
Die besten Krypto-Plattformen | September 2024
Bitpanda Bitpanda Erkunden
Wirex App Wirex App Erkunden
CoinEx CoinEx Erkunden
YouHodler YouHodler Erkunden
Exodus Exodus Erkunden
Die besten Krypto-Plattformen | September 2024

Trusted

Haftungsausschluss

In Übereinstimmung mit den Richtlinien des Trust Project gibt dieser Meinungsartikel die Perspektive des Autors wieder und spiegelt nicht unbedingt die Ansichten von BeInCrypto wider. BeInCrypto bleibt einer transparenten Berichterstattung und der Einhaltung höchster journalistischer Standards verpflichtet. Den Lesern wird empfohlen, die Informationen unabhängig zu überprüfen und einen Fachmann zu konsultieren, bevor sie auf der Grundlage dieses Inhalts Entscheidungen treffen.

Untitled-11.png
Leonard Schellberg
Leonard Schellberg stieß im Jahr 2021 auf das Thema Kryptowährungen. Nachdem er sich ein fundiertes Wissen über den breiten Kryptomarkt angeeignet hatte, entwickelte er eine besondere Begeisterung für die Möglichkeiten der Distributed Ledger Technologie und Smart Contracts. Darüber hinaus hegt er ein großes Interesse für das globale Finanzsystem, Makroökonomie und Krypto-Trading. Noch während Leonard im Frühling 2022 seinen Bachelor in Translations-, Sprach- und Kulturwissenschaften an der...
KOMPLETTE BIOGRAFIE
Gesponsert
Gesponsert