The Open Platform (TOP) ist ein wichtiger Akteur im TON-Ökosystem. Kürzlich hat er eine nicht offengelegte Summe in PLUTO Studio investiert – den Entwickler des Telegram Krypto Spiels Catizen.
Diese strategische Investition zeigt das Engagement von The Open Platform, die TON-Blockchain zu unterstützen und Innovationen innerhalb des Ökosystems zu fördern.
Krypto Game Catizen bietet einzigartiges Gameplay
Catizen, das Flaggschiffprojekt von PLUTO Studio, hat breite Anerkennung gefunden und bemerkenswerte Meilensteine erreicht. Laut den offiziellen Daten, die BeInCrypto mitgeteilt wurden, hatte das Spiel bis zum 13. Juli über 24,8 Millionen In-Game-Spieler und 1,4 Millionen On-Chain-Nutzer erreicht.
Zudem belaufen sich die gesamten angesammelten In-Game-Käufe auf 14,6 Millionen USD in verschiedenen Kryptowährungen, einschließlich Toncoin, USDT, Notcoin und Mantle (MNT). Mit insgesamt 516.363 zahlenden Nutzern liegt der durchschnittliche Umsatz pro Nutzer (ARPU) bei etwa 30 USD.
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Angesichts dieser Erfolge stellt die jüngste Investition in Catizen ein vielversprechendes Unterfangen für The Open Platform dar. Andrew Rogozov, Gründer und CEO von The Open Platform, lobte das Catizen-Team für ihren einfallsreichen Ansatz.
„Das Catizen-Team hat eines der erfolgreichsten sozialen Spiele im Ökosystem der Telegram-Mini-Apps bisher gestartet. […] Mit ihrer umfangreichen Erfahrung in der Entwicklung sozialer Spiele auf anderen Plattformen prägen sie die Zukunft des Spielens auf Telegram“, sagte Rogozov.
Sasha Plotvinov, Gründer von Open Builders und Notcoin, äußerte ebenfalls Vertrauen in das einzigartige Geschäftsmodell von Catizen innerhalb des Ökosystems der Telegram-Mini-Apps. Er betonte die Nachhaltigkeit des Krypto Games im Vergleich zu anderen Tap-to-Earn-Spielen, was den strategischen Wert dieser Investition weiter unterstreicht.
Das unterscheidende Merkmal von Catizen gegenüber anderen Tap-to-Earn-Spielen ist sein einzigartiges Gameplay. Anstatt nur auf den Bildschirm zu tippen, können die Spieler von Catizen streichen, um Katzen in ihrem Katzencafé zu gruppieren und sie hochzustufen.
Spieler kontrollieren das Café, wo Kunden kommen, um Zeit mit ihren Kätzchen zu verbringen und dafür in Krypto zahlen. Wenn Kunden ein Kätzchen der Stufe eins mitnehmen, erhalten die Spieler etwas vKITTY – die In-Game-Währung.
Zusätzlich zur Investition kündigte das Catizen-Team kürzlich an, dass es den Airdrop-Anteil für seinen nativen Krypto Token, CATI, auf 43 Prozent erhöht hat. Das genaue Datum für den Airdrop wurde jedoch noch nicht bestätigt.
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Tatsächlich haben Tap-to-Earn-Spiele ein erhebliches Wachstum innerhalb des TON-Ökosystems angetrieben, indem sie ansprechende Mechaniken und echte Belohnungen bieten. Sie unterstreichen das Potenzial der Blockchain-Integration auf der Telegram-Plattform. Zudem verwandeln die Krypto-Adoption und setzen neue Maßstäbe für die Integration digitaler Vermögenswerte in soziale und Spielplattformen.
Der prominente Krypto-Händler Alex Krüger hat ebenfalls das Potenzial von Tap-to-Earn-Spielen anerkannt. Er hob deren Zugänglichkeit, die Gamifizierung von Krypto, Community- und soziale Funktionen, Mikrotransaktionen und die virale Vermarktung hervor. Diese Faktoren tragen zum schnellen Wachstum und Erfolg von Spielen wie Catizen, Hamster Kombat, Truecoin und Pixelverse bei.
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