Hamster Kombat lehnt seit seiner Gründung Angebote von Risikokapitalgebern ab. Trotzdem erzielt das beliebte Telegram-basierte Tap-to-Earn-Spiel weiterhin beachtliche Erfolge.
Risikokapitalgeber zielen auf neue Unternehmen, vor allem Startups mit hohem Wachstumspotenzial, und bieten Kapital gegen Unternehmensanteile an.
Hamster Kombat lehnt VC-Finanzierung ab
Die Ablehnung von VC-Angeboten ist Teil der Strategie des Projekts, um die Interessen der Spieler zu schützen. Es soll auch das Engagement der Entwickler bewahren, den Spielern eine lohnende Erfahrung zu bieten. Dies geschieht vor dem Hintergrund der Sorge, dass VCs ihre Ausstiegsstrategien priorisieren.
„Zu viele Web3-Projekte haben Publikum aufgebaut, nur um es als Ausstiegsliquidität für ihre Risikokapitalgeber zu nutzen. Dies ist leider zur Norm in der Branche geworden. Anstatt innovative Projekte zu schaffen, die echten Wert und Umsatz generieren, konzentrieren sich Unternehmen oft darauf, überzeugende Präsentationen zu machen, um Finanzierungen zu sichern, Geld in Marketing zu stecken, Airdrops durchzuführen oder sogar einen öffentlichen ICO zu starten und dann abzuhauen – und die Nutzer mit leeren Händen zurückzulassen”, erklärte Hamster Kombat hier.
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Tatsächlich berichtete BeInCrypto über erhebliche Rückgänge bei den meisten von Top-VCs unterstützten Tokens wie Paradigm, Binance Labs, Coinbase und anderen. Laut einer Studie von Haseeb Qureshi, Managing Partner bei Dragonfly, führt diese Erkenntnis dazu, dass Kleinanleger wütend werden und sogar Projekte verlassen, bei denen VCs die meisten Tokens besitzen, was die Haltung von Hamster Kombat verständlich macht.
„Nun, vielleicht waren es nicht die Kleinanleger, die Geld aus VC-Tokens abzogen und in Memecoins steckten, aber hier ist eine Untertheorie: VCs besaßen zu viel von diesen Projekten, und das ist der Grund, warum Kleinanleger wütend abwanderten. Sie erkannten (im April?), dass es sich bei all diesen um Betrugs-VC-Tokens handelte, und das Team + VCs besaßen etwa 30–50 Prozent des Token-Angebots. Das muss der Tropfen gewesen sein, der das Fass zum Überlaufen brachte”, äußerte Qureshi hier.
Es bleibt unklar, welche VCs sich an Hamster Kombat gewandt haben. Stattdessen bietet das Spiel seinen Spielern 60 Prozent des bevorstehenden HMSTR-Token-Angebots an. Die restlichen 40 Prozent sind unter anderem für Marktliquidität, zukünftige Ökosystempartnerschaften und Zuschüsse sowie zur Belohnung von Teams reserviert.
Obwohl das Spiel die Finanzierungsanfragen der VCs blockiert, wächst der Erfolg von Hamster Kombat weiter. Ende Juli meldete das Spiel mehr als 300 Millionen Nutzer, ein bemerkenswerter Rekord in der Entwicklung von Web3-Spielen seit seinem Debüt im März.
Unterdessen bewarben die Projektentwickler „den größten Airdrop in der Geschichte der Krypto,” und erklärten, wie Spieler einen größeren Airdrop erhalten können. Um diesen Rekord zu setzen, müsste er jedoch den Airdrop von Uniswap übertreffen, der UNI im Wert von mehr als 6,43 Milliarden USD verteilte und damit bisher der wertvollste Krypto-Airdrop ist, laut CoinGecko.
„Alle Aktivitäten, die Nutzer beim Spielen von Hamster Kombat ausführen, werden in Airdrop-Punkte umgewandelt. Alles ist wichtig; die Art, wie du spielst, deine soziale Aktivität und das Sammeln von Schlüsseln. Alle deine Punkte werden berücksichtigt und der Airdrop wird entsprechend an jeden Spieler verteilt”, enthüllte die Mini-App.
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Der Airdrop ist Teil des Engagements des Projekts, die größte und engste Community aufzubauen. Es verpflichtet sich auch dazu, die nächsten Milliarden Menschen in Web3 einzuführen. Dabei führt es Nutzer nahtlos in die zugrundeliegende Blockchain-Technologie und Kryptowährungen ein. Das macht Hamster Kombat zu einem großartigen Werkzeug für die Einführung neuer Web3-Nutzer.
Ebenso nutzt es das Mainstream-Einführungspotenzial von Telegram. Justin Hyun, Direktor für Investitionen bei der TON Foundation, beschrieb Telegram als „Trojanisches Pferd“ für die Massenadoption von Blockchain.
Dennoch hatte Hamster Kombat seinen Anteil an Problemen. Spieler bleiben Ziel von Phishing-Angriffen und gefälschten Airdrops, da böswillige Akteure den Erfolg des Spiels ausnutzen wollen.
„Unser Team hat eine Reihe von betrügerischen Schemata aufgedeckt, die auf Nutzer von Hamster Kombat abzielen. In einem Schema locken Betrüger Opfer mit Versprechungen, Spiel-Coins in Rubel umzuwandeln, über Phishing-Links, die Telegram-Login-Daten erfordern”, berichtete das Cybersicherheitsunternehmen Kaspersky.
Zusätzlich zu Betrügern hatten die Spieler von Hamster Kombat auch regulatorische Probleme in Usbekistan und Iran, was die Herausforderungen verdeutlicht.
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