Seit dem Start Anfang dieses Jahres hat sich Pump.fun mit seinen Livestreams zu einem zentralen Thema in der Krypto-Branche entwickelt. Die Plattform ermöglicht es Nutzern, unabhängig von ihrem technischen Wissen, schnell und einfach Memecoins zu erstellen und zu starten, doch die Livestream-Funktion sorgt zunehmend für Diskussionen.
Allerdings führt die Livestream-Funktion zu ernsthaften Kontroversen und Forderungen nach einem Verbot wegen unangemessener Inhalte und finanzieller Verfehlungen.
Kontroverse um Pump.fun Livestreams: Community prüft mit
Ursprünglich war der Livestream von Pump.fun gedacht, um Entwicklern zu ermöglichen, ihre Memecoins zu bewerben. Leider haben einige Nutzer ihn missbraucht, um extreme und schädliche Aktivitäten zu übertragen. Ein bemerkenswerter Vorfall betraf einen Entwickler, der Selbstverletzung ankündigte, falls seine Kryptowährung eine Marktkapitalisierung von 25 Millionen USD erreicht.
Obendrein drohen einige Nutzer, Haustiere oder sogar Menschen zu verletzen, wenn ihre Coins bestimmte Marktkapitalisierungsziele nicht erreichen.
Die Situation erreichte einen kritischen Punkt, als Beau, ein Sicherheitsprojektmanager bei Pudgy Penguins, einen alarmierenden Livestream meldete. Darin drohte eine Person, sich zu erhängen, falls ihr Coin nicht eine bestimmte Marktkapitalisierung erreicht.
„Schalte die Livestream-Funktion ab. Das ist außer Kontrolle geraten“, erklärte Beau.
Die Plattform ist auch ein Hotspot für finanzielle Betrügereien, insbesondere „Rug Pulls“. Dabei handelt es sich um eine Art von Betrug, bei dem die Entwickler eines Projekts plötzlich alle investierten Mittel abziehen und das Projekt aufgeben. Dies führt zu einem drastischen Kurssturz der betroffenen Kryptowährung und kann Investoren schmerzhafte Verluste bescheren.
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In einem anderen kürzlichen Fall erstellte ein Schüler einen Memecoin namens QUANT, mit dessen Hilfe es ihm gelang, schnell 30.000 USD zu sammeln. Er zögerte nicht und verkaufte seine Token umgehend, wodurch die anderen Investoren all ihre Gelder verloren. Dies führte dazu, dass die persönlichen Informationen des Kindes und seiner Familie böswillig online geteilt wurden.
Als Reaktion auf diese Vorfälle fordern einige Community-Mitglieder die vollständige Abschaltung der Plattform. Andere schlagen vor, dass das Deaktivieren der Livestream-Funktion ausreichen könnte.
Der X (Twitter) Nutzer Eddie, laut eigenen Angaben Jura-Student, kritisierte die Governance der Plattform stark. Er glaubt, dass das Ausschalten oder Moderieren der Livestreams entscheidend ist.
„Es gibt eine Kunst des Schockwerts im Stream. Einfach Nacktheit oder andere schockierende und sogar schreckliche Inhalte zu teilen, ist nicht von Natur aus interessant. Die Leute suchen nach Geschichten und neuen Konzepten, die sie ansprechen. Die Inhalte, die derzeit auf Pump-Livestreams geteilt werden, sind nicht nur uninteressant, sondern konzeptionell faul“, sagte Eddie.
Doch Pump.fun-Manager Alon behauptet, dass die Inhalte der Plattform von Anfang an moderiert wurden.
„Wir haben ein großes Team von Moderatoren, die rund um die Uhr arbeiten, und ein internes Team von Ingenieuren, das uns hilft, mit dem erhöhten Umfang von Coins, Streams und Kommentaren umzugehen. Ich gebe zu, dass unsere Moderation nicht perfekt ist, also wenn du von einem Coin weißt, bei dem die Moderation nicht durchgesetzt wird, melde es bitte sofort in unseren Support-Kanälen“, sagte Alon.
Die laufende Debatte spiegelt das Dilemma der Plattform wider. Während sie den Nutzern große kreative Freiheit bietet, birgt sie ohne strenge Moderation auch ernsthafte Risiken.
Jetzt warten die Community und die Stakeholder auf entschlossene Maßnahmen. Der Ruf nach stärkerer Moderation ist laut und deutlich, um sowohl die Integrität der Plattform als auch ihre Nutzer vor weiterem Schaden zu schützen.
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Trotz dieser Kontroversen hat Pump.fun weiterhin finanziell gut abgeschnitten. Daten von DefiLlama zeigen, dass die Plattform seit März 2024 über 215 Millionen USD an Einnahmen erzielt hat.
Darüber hinaus hat die Plattform die Bereitstellung von mehr als 3,8 Millionen Memecoins ermöglicht.
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