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Telegram CEO Pavel Durov lobt den Erfolg von Catizen: Satte 16 Mio. USD In-App-Umsatz und über 26 Mio. Spieler

2 min
Aktualisiert von Leonard Schellberg
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IN KÜRZE

  • Das Tap-to-earn-Spiel Catizen hat 16 Millionen USD durch In-App-Käufe verdient.
  • Pavel Durov hob die Blockchain-Wirkung und Spenden von Catizen hervor.
  • Catizen hat Investitionen von namhaften Investoren wie Binance Labs angezogen.
  • promo

Am 23. Juli lobte Pavel Durov, CEO der Sofortnachrichtenplattform Telegram, in einem Beitrag Catizen, eines der viralen Tap-to-Earn-Spiele auf seiner Plattform.

Er hob dessen bedeutenden Einfluss auf die Blockchain-Gemeinschaft und karitative Beiträge hervor und betonte die Beliebtheit und den Erfolg des Spiels im Telegram-Ökosystem.

Der Erfolg von Catizens In-App-Käufen zieht bedeutende Investitionen an

Durov erwähnte, dass das Spiel bereits 16 Millionen USD durch In-App-Käufe eingenommen hat. Außerdem spendete Catizen 1 Prozent dieser Einnahmen für die Rettung streunender Katzen.

„Catizen hat Millionen Menschen an die Blockchain herangeführt, da es TON-basierte Smart Contracts für seine In-Game-Belohnungen verwendet. Ihr Team hat auch Werkzeuge entwickelt, damit andere Entwickler ihre Spiele leicht auf Telegram und TON starten können. Gut gemacht, Catizen-Team,“ schrieb er hier.

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Nach einer wichtigen Ankündigung von Pluto Studio, dem Entwickler von Catizen, wurde Durovs Beitrag veröffentlicht. Anfang dieser Woche gab Pluto Studio bekannt, dass es Investitionen von namhaften Investoren, einschließlich Binance Labs und Hashkey Capital, gesichert hat, obwohl der Betrag nicht offengelegt wurde.

Yi He, Mitbegründerin von Binance und Leiterin von Binance Labs, äußerte ihre Begeisterung darüber, Projekte wie Pluto Studio zu unterstützen. Sie glaubt, dass solche Projekte potenziell Milliarden von Nutzern in Web3 bringen könnten.

„Wir freuen uns darauf, weiterhin visionäre Entwickler zu unterstützen, die darauf abzielen, Produkte für die Massenadoption zu schaffen,“ bestätigte sie hier.

Letzte Woche berichtete BeInCrypto, dass Catizen auch einen nicht offengelegten Betrag von The Open Platform erhalten hat, einem wichtigen Akteur im TON-Ökosystem. Diese Investitionen signalisieren großes Vertrauen in das zukünftige Wachstum und die Nachhaltigkeit von Catizen als Telegram-Tap-to-Earn-Spiel.

Bis Juli hatte Catizen über 26 Millionen Spieler erreicht, davon 1,5 Millionen on-chain. Da die Nutzerbasis von Telegram kürzlich die 950-Millionen-Marke überschritten hat, besteht auch erhebliches Wachstumspotenzial für die Spielerzahl von Catizen.

Ein unterscheidendes Merkmal von Catizen im Vergleich zu anderen Tap-to-Earn-Spielen ist sein einzigartiges Gameplay. Anstatt nur auf den Bildschirm zu tippen, können die Spieler von Catizen streichen, um Katzen in ihrem Katzencafé zu gruppieren und sie hochzustufen.

Die Spieler kontrollieren das Café, wo Kunden kommen, um Zeit mit ihren Kätzchen zu verbringen und dafür Geld auszugeben. Wenn Kunden ein Kätzchen der Stufe eins mitnehmen, erhalten die Spieler etwas vKITTY, die In-Game-Währung.

Neben Catizen sind andere Spiele wie Hamster Kombat, Tapswap und Notcoin bemerkenswerte Beispiele für erfolgreiche Tap-to-Earn-Projekte. Diese Telegram-Mini-Apps haben durch ansprechende Mechaniken und echte Belohnungen erhebliches Wachstum im TON-Ökosystem gefördert.

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Durov hat auch eine Geschichte der Unterstützung von Tap-to-Earn-Spielen. Im Mai unterstützte er öffentlich Notcoin, das Pionierspiel zum Tap-to-Earn auf Telegram. Anfang Juli lobte Durov außerdem Hamster Kombat und hob das schnelle Nutzerwachstum des Spiels hervor.

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Leonard Schellberg
Leonard Schellberg stieß im Jahr 2021 auf das Thema Kryptowährungen. Nachdem er sich ein fundiertes Wissen über den breiten Kryptomarkt angeeignet hatte, entwickelte er eine besondere Begeisterung für die Möglichkeiten der Distributed Ledger Technologie und Smart Contracts. Darüber hinaus hegt er ein großes Interesse für das globale Finanzsystem, Makroökonomie und Krypto-Trading. Noch während Leonard im Frühling 2022 seinen Bachelor in Translations-, Sprach- und Kulturwissenschaften an der...
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