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Telegram erreicht 950 Millionen aktive monatliche Nutzer durch Krypto-Gaming-Euphorie

2 min
Von Lockridge Okoth
Übersetzt Julian Brandalise
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IN KÜRZE

  • Telegram erreicht 950 Millionen monatliche Nutzer, angetrieben durch den Anstieg im Krypto-Gaming und das Open Network (TON).
  • Notcoin und Hamster Kombat integrieren sich mit Telegram und ziehen damit Millionen neuer Krypto-Gaming-Begeisterte an.
  • Hamster Kombat wird zum am schnellsten wachsenden digitalen Dienst und steigert die Nutzerbasis von Telegram erheblich.
  • promo

Laut dem Gründer der Plattform, Pavel Durov, hat die aktive Nutzerbasis der Telegram-App am 22. Juli 950 Millionen erreicht.

Die Plattform ist seit langem bei digitalen Kommunikatoren beliebt. Der jüngste Anstieg der aktiven Nutzer lässt sich jedoch auf den aufkommenden Trend des Krypto-Gamings und den Aufstieg des Open Network (TON) zurückführen.

Krypto-Gaming katapultiert Telegram auf 950 Millionen Nutzer

Durov gab diesen Meilenstein bekannt und hob den Anstieg der aktiven Telegram-Nutzer um 50 Millionen seit dem Frühjahr hervor.

„Telegram erreichte 950 Millionen monatlich aktive Nutzer — ein Anstieg von 900 Millionen im Frühjahr. Auf dem Weg zu einer Milliarde“, schrieb Durov hier.

Das kommt inmitten einer wachsenden Euphorie um Krypto-Gaming auf Telegram. Notcoin (NOT), auf der Blockchain von The Open Network (TON) ausgegeben, stand an der Spitze dieser Entwicklung als ein virales Tap-to-Earn-Spiel innerhalb von Telegram. Im Januar betrat es die Web3-Arena, indem es Telegram-Mini-Apps einführte, die Blockchain-Technologie integrieren.

Notcoin hat schnell eine globale Gemeinschaft von über 40 Millionen Nutzern aufgebaut und seine Fähigkeiten durch Listings für seinen Token gestärkt. Der NOT Airdrop im Juni wurde auch einer der größten Gaming-Token-Launches dieses Jahres.

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Bevor der Hype um Notcoin nachließ, kündigte ein weiteres Tap-to-Earn-Spiel, Hamster Kombat (HMSTR), seinen Start auf TON an. Durov beschrieb das Spiel als den am schnellsten wachsenden digitalen Dienst der Welt.

Die Integration von Notcoin und Hamster Kombat mit The Open Network bedeutet, dass jeder der 950 Millionen monatlichen Nutzer der Messaging-App Krypto-Gaming nutzen kann, ohne die App zu verlassen. Laut dem Team von Hamster Kombat ist es das führende Telegram-basierte Projekt in der zweiten Hälfte von 2024, mit mindestens 250 Millionen Spielern.

Hamster Kombat bereit, Massen zur Blockchain zu bringen

Die Begeisterung um Hamster Kombat steht unter den Hauptgründen für den Anstieg der aktiven Telegram-Nutzer, die vom Krypto-Gaming angezogen werden. Durov sagte, es dauerte nur 73 Tage, bis Hamster 100 Millionen monatliche Nutzer erreichte. Jeden Tag treten vier bis fünf Millionen neue Nutzer Hamster Kombat bei, was es zum am schnellsten wachsenden digitalen Dienst der Welt macht.

„Wie ich vor ein paar Monaten sagte, kommt eine neue Welle von Mini-Apps auf Telegram, und Hamster Kombat führt jetzt das Feld an. Sein erstaunliches Wachstum zeigt das virale Potenzial der Telegram-Mini-App-Plattform“, kommentierte Durov hier.

Mehr Börsen starten den Vor-Markt-Handel für Notcoins NOT-Token und Hamster Kombats HMSTR-Token. Diese, zusammen mit In-Game-Belohnungen, beleben das Investorenfieber um Krypto-Gaming und könnten mehr Kapital in diesen Bereich ziehen.

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Dennoch war der Aufstieg von Hamster Kombat zur Berühmtheit herausfordernd. Im Juni zitierte die Usbekische Nationale Agentur für Perspektivische Projekte (NAPP), die die Krypto-Industrie des Landes reguliert, HMSTR und sagte, es sei kein Krypto-Asset.

Die Behörde argumentierte, dass In-Game-Coins nicht auf Blockchain basieren. Sie hob jedoch hervor, dass, wenn Hamster Kombat Blockchain-Technologie übernimmt, es HMSTR-Token ausgeben wird. Usbekistan warnte, dass Spieler von Hamster Kombat, die In-Game-Coins an Krypto-Börsen überweisen oder gegen Fiat tauschen, eine 15-tägige Haftstrafe riskieren.

Trotz des umstrittenen Status spielen Projekte wie Hamster Kombat eine entscheidende Rolle für das Wachstum und den Erfolg von Telegram. Die Messaging-App entwickelt sich weiter und passt sich den sich ändernden Bedürfnissen ihrer Nutzer an.

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Julian Brandalise
Julian Brandalise absolvierte 2009 sein Bachelorstudium in Betriebswirtschaftslehre an der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg. Sein ausgeprägtes Interesse an Blockchain und Kryptowährungen führte ihn ab 2014 zu Blockchain-Programmierkursen bei Udacity, mit einem Schwerpunkt auf Solidity. Von 2020 bis 2022 war er als Social Media Manager für den deutschen Bereich bei BeInCrypto tätig und beteiligte sich auch an verschiedenen NFT- und DAO-Projekten. Aktuell leitet er das deutschsprachige...
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