IN KÜRZE

  • Spotify startet mit einer eigenen virtuellen Insel in das Roblox-Metaverse.
  • Weitere virtuelle Welten sollen folgen.
  • Roblox selbst könnte in der Zukunft NFTs nutzen.
  • promo

Spotify sicherte sich eine Partnerschaft mit Roblox, einer der größten Spiele-Entwicklungs-Plattformen der Welt.

Spotify kündigte am 3. Mai 2022 auf dem eigenen News-Blog an, dass es zusammen mit der Gaming-Plattform Roblox in das Metaverse einsteigt. Die Streaming-Plattform richtet eine “Spotify-Island” in der interaktiven, virtuellen Welt von Roblox ein. Dort können die Menschen nicht nur einfach Zeit miteinander verbringen. Die Insel soll als “Portal” zu anderen, neuen Welten dienen. Spotify schrieb in der Ankündigung:

“Von der Spotify-Hauptinsel aus können sich die Spieler zu den Themeninseln begeben, die im Laufe des Jahres zum Leben erweckt werden. Diese Ziele werden mit exklusiven Inhalten, Interaktionen mit Künstlern und thematischen Mini-Quests gefüllt sein, die sowohl für Superfans als auch für neugierige Entdecker gedacht sind. Und dieser Start ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf die Möglichkeiten, die Nutzer mit Spotify Island auf Roblox erleben können.”

Spotify möchte dabei den Anteil, den es mit Roblox einnimmt, direkt an die Künstler weiterleiten.

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Metaverse: Ein Bild von BeInCrypto.com

Spotify und das Roblox-Metaverse

Roblox kam 2006 auf den Markt und ist eine Online-Gaming und Entwicklungsplattform. Roblox selbst ist kostenlos und verfügt eine eigene Ingame-Währung names Robux. Im vierten Quartal 2022 nutzten rund 50 Millionen Menschen täglich das Spiel. Roblox ist besonders bei jungen Spielern beliebt, rund 50 % der Nutzer sind unter 13 Jahre alt.

Das Roblox-Metaverse ist durchaus mit den auf Blockchains-basierenden Metaverse-Welten von Decentraland und The Sandbox vergleichbar. Roblox bietet den Spielern ebenfalls die Möglichkeit, eigene Welten und Spiele zu erschaffen und hat damit wie die Blockchain-Metaversen einen dezentralen Charakter. Außerdem gibt es auch auf Roblox sehr seltene und teurer Ingame-Gegenstände.

Konkrete NFT-Pläne gibt es noch nicht. Allerdings ist es laut Craig Donato, dem Chief Business Officer von Roblox nur eine Frage der Zeit, bis das passieren wird. Gamebeats fragte Donato, ob die Firma jemals NFTs nutzen wird. Er antwortete: “Der Handel, der Kauf, das Halten von Gütern, Sammlerstücken, all diese Dinge sind sehr mächtig. Wir sehen eine große Nachfrage auf unserer Plattform. Einige der Gegenstände auf unseren Plattformen kosten 50-60-70.000 US-Dollar. Das ist schon ziemlich verrückt. Aber ja, ich denke, das wird passieren.”

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Maximilian Mußner
Maximilian Mußner machte sich Anfang 2018 im Markt für Freizeit und Kulturdienstleistungen selbstständig und begann im Oktober 2018 mit dem Handel von Kryptowährungen. Mitte 2019 gründete er dann ein Startup-Unternehmen in diesem Marktsegment - bis ihn März 2020 der erste Corona-Lockdown traf. Um diesen zu überbrücken, widmete er sich vollständig dem Trading im Krypto-Bereich - mit Erfolg. Im November 2020 begann er dann als Copywriter bei BeInCrypto und unterstützte das damals noch recht...
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