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Metaverse Entwickler: Erstelle deine eigene Welt, ohne Code

3 min
Aktualisiert von Alexandra Kons
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IN KÜRZE

  • Potenzielle Metaverse Entwickler stehen vor Hindernissen wie teurem für Equipment und hohen Preisen für virtuelle Grundstücke.
  • Damit das Metaverse wirklich der Community gehören kann, muss auch die Entwicklung für jeden zugänglich gemacht werden.
  • Rover bietet Selbstbedienungs-Tools, um diese Probleme anzugehen und es jedem zu ermöglichen auch ohne Coding-Kenntnisse mitzugestalten.
  • promo

Metaverse Entwickler können jetzt Tools ohne tiefgreifende Coding-Kenntnisse nutzen, sagt TA Nguyen, der Mitbegründer von Rove.

In vielerlei Hinsicht ist das Metaverse die Zukunft des Internets, denn es ist immersiv, interaktiv und dynamisch. Kurz um: Es ist eine bessere Version der traditionellen Web2-Plattformen. Aber welche Probleme gibt es auf dem Weg dorthin?

Metaverse Entwickler brauchen teures Equipment

Zuerst einmal erfordern einige Metaverse-Plattformen spezielle Virtual-Reality-Ausrüstung (VR) wie das Oculus Quest. Diese Headsets sind teuer und sperrig, aber dienen nur einem einzigen Zweck. In vielen weniger entwickelten Ländern haben die Menschen weder die finanziellen Mittel noch den Zugang zu derartiger Hardware. 

Virtuelle Grundstücke sind teuer

Ein zweiter Grund für die geringe Adoption sind die hohen Preise bei Verkäufen und Versteigerungen von virtuellen Grundstücken. Wir sind die Preise von Plattformen wie Decentraland oder Sandbox gewöhnt, aber haben das Kapital für solche Investitionen oftmals nicht. Dies hält potenzielle Entwickler davon ab, Teil des schnell wachsenden Metaverses zu werden und neue Erfahrungen mit der aufkeimenden Technologie zu machen. 

Ausschnitt aus dem Rove-Metaverse

Metaverse Entwickler haben große Tech-Konkurrenz

Viele sind der Meinung, dass die aktuellen “Metaverses” nicht als solche definiert werden sollten, sondern eher als virtuelle Welten. Denn die Grundkriterien des Metaverses sind nicht gegeben: Dezentralisierung, Offenheit und Gemeinschaftseigentum. 

Obendrein ist es nicht einfach, ein Metaverse von Grund auf zu entwickeln. Da der Technologie-Stack des Metaverses ziemlich breit gefächert ist, wäre ein großes, multidisziplinäres Team sowie einige Jahre Zeit vonnöten. Kleine Teams sind bei der Entwicklung des Metaverses oft von der überwältigenden Macht der großen Tech-Unternehmen desillusioniert.

Metaverse builders can now use tools that don’t require deep knowledge of code
Ausschnit aus dem Rove-Metaverse

Wie können wir derartige Grenzen überwinden und jeden miteinbeziehen?

Um diese Barrieren aus dem Weg zu räumen, müsste ein Metaverse geschaffen werden, das die wesentlichen Elemente vereint.

Ideal für den Aufbau eines wirklich offenen Metaverses wäre eine Zugangsmöglichkeit ohne Programmierkenntnisse, technisches Wissen oder große Investitionen. Letzteres bezieht sich auch auf den Kauf von teurem Land in Decentraland oder Sandbox. Es müsste eine 3D-Welt geben, in der die Menschen ihr Metaverse nach persönlichem Geschmack gestalten können. “Virtual-World-Bausteine” könnten dabei helfen, auf einfache Weise Metaverses, Räume, Architektur, Artefakte, Materialien und Avatare zu erschaffen.

Twitterpost von Rove

Metaverse Entwickler sollten ein immersives Erlebnis schaffen

Menschen wollen nicht einfach ihre 3D-Präsenz im Metaverse aufbauen, sondern auch in diese Welt eintauchen. Die Nutzer möchten Transaktionen durchführen, Waren und Dienstleistungen verkaufen, ein Unternehmen führen und Geld verdienen wie im echten Leben. Aus diesem Grund sollten diese neuen Welten zukünftig die Möglichkeit bieten, eine florierende Wirtschaft inklusive Handel, DAOs und Politik mithilfe dieser virtuellen Bausteine zu erschaffen. 

Auf 2D-Plattformen wie Facebook oder Instagram sind die Nutzer durch Vorschriften eingeschränkt. Im Metaverse können sich Nutzer über die Organisation via DAOs (Decentralized Autonomous Organizations) Anteile an den Projekten sichern und erhalten durch projekteigene Token Mitbestimmungsrecht.

Ein Metaverse braucht einen realen Nutzen 

Schließlich brauchen wir im Metaverse Dienstprogramme mit echtem Nutzen, die für jeden zur Verfügung stehen. Ein Echtzeit-Metaverse sollte mit grundlegenden Funktionen wie Voice-Chat und ähnlichem ausgestattet sein. Diese Dinge würden die Erfahrungen der Nutzer optimieren und eine solide Grundlage für die virtuelle Welt schaffen. 

Unsere Web3-Infrastruktur Rove dient dazu, mehrere Metaverses zu betreiben. Die Plattform bietet “Metaverse as a Service” mit No-Code-Bausteinen an. Damit kann jeder seine eigene, einzigartige Welt aufbauen. Wir möchten die Dienstleister für alle Metaverse-Projekte, Gemeinschaften oder Teams sein, die den Wunsch nach einer eigenen Präsenz in dieser Welt haben.

Twitterpost von Rove

Das erste gemeinschaftlich betriebene Metaverse

Viele Leute denken, dass der Aufbau eines perfekten Metaverses nur ein Wunschtraum der Entwickler ist. Rove möchte jedoch einen Beitrag zur Realisierung der Zukunft des “neuen” Internets leisten. Wir möchten dafür sorgen, dass das Metaverse bald kein Konzept mehr ist, sondern eine reale Welt, in der Menschen zusammen leben, sich verbinden und gemeinsam etwas aufbauen können.

Über den Autor

TA Nguyen

TA Nguyen ist Mitbegründer von Rove, eine erfahrene Führungskraft im Technologiebereich und ein ehemaliger Risikokapitalgeber. Nguyen glaubt fest an den Wert des Metaverses sowie die Zukunft des Web3 und spricht mit Begeisterung über Themen rund um das Metaverse und wie es unsere digitale Zukunft gestalten wird.

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